1/16
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 0
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 1
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 2
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 3
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 4
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 5
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 6
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 7
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 8
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 9
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 10
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 11
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 12
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 13
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 14
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 screenshot 15
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 Icon

Программирование игр, создание с нуля (Python) 1

Viktor Trofimov
Trustable Ranking IconAffidabile
1K+Download
17MBDimensione
Android Version Icon5.1+
Versione Android
gl_6.03(30-10-2022)Ultima versione
5.0
(1 Recensioni)
Age ratingPEGI-3
InformazioniRecensioniVersioniInformazioni
1/16

Descrizione di Программирование игр, создание с нуля (Python) 1

Программирование игр, создание с нуля: для детей и подростков, а также их родителей и учителей! Рассчитан на широкий круг читателей и изучающих программирование. Библиотека Tkinter - современное программирование.


Пишем игры: изучаем программирование на Python на примере написания простых, но демонстрирующих возможности программирования игр.


Представлена информация по работе с библиотекой Tkinter, с помощью которой можно создавать серьёзные программы с удобным интуитивно-понятным интерфейсом, введение в функциональное (процедурное) программирование, изучение принципов построения программы на основе правила «разделяй и властвуй», что способствует креативному мышлению и эффективному достижению результата также и в повседневной жизни. Как создать кнопку? Как запрограммировать действие по нажатию на неё? Как вывести окно с сообщением? Лаконичный современный дизайн, красота и изящество - это Tkinter.


Почему именно этот учебник? Я почти два десятка лет работаю преподавателем информатики и сталкиваюсь с одной раздражающей вещью. Большинство материалов, призванных "научить программированию", на самом деле не учат, а являются своеобразными справочниками по языку: синтаксис, функции, результат. Согласитесь, даже если мы выучим весь русско-английский словарь, то на английском не заговорим. Потому что для разговора нужно знать ещё тысячу тонкостей: времена, склонения, использование местоимений и предлогов и прочее.


В этом учебнике я рассказываю не только о языке Python, но и веду читателя путём рассуждений, логический умозаключений, отвечая не только вопрос "С помощью чего?", но и "Для чего?" и "Почему?" Вся теория сразу же найдёт отражение в практике.


СТРУКТУРА МАТЕРИАЛА:

- базовые сведения о языке Python;


- архитектура игр: на каких принципах строятся игры, что нужно предусмотреть, как выстроить систему обработки данных;


- хитрости и уловки программиста: обмануть судьбу нельзя, но облегчить труд можно (и нужно);


- игры: в этой части представлено четыре игры:


1. «Угадай число». Цель игры: развлечение и анализ числовых рядов. Для детей, которые учатся считать. Вы, если вы родитель, можете написать игру конкретно для своего ребёнка, заложив в программу свои пожелания.


2. «Учись считать». Цель игры: развитие навыков счёта. Подойдёт вообще всем - и даже взрослым, которые желают повысить навык и увеличить скорость правильного счёта "в уме".


3. «Казино 678». Цель игры: антипропаганда азартных игр. Когда своими руками напишите алгоритм и, проигрывая виртуальные деньги, поймёте, что выиграть попросту нельзя, интерес к азартным играм пропадёт. Рекомендовано для подростков с надеждой внезапно обогатиться на как минимум «миллион долларов» и жить припеваючи.


4. «Ипподром». Цель игры: изучение библиотеки Tkinter, формирование оконного приложения (Windows), работа с изображениями, анимация изображений в окне программы, системы координат. Работа с параметрами процессов: изменение игровой ситуации на основе случайности.


Представленные алгоритмы направлены на воспитание:

- понимания принципов работы процессора;

- практического умения создавать и записывать алгоритмы на языке;

- умения реализовывать обработку данных инструментами Python;

- умения использовать современные высокоуровневые средства языка;

- ... и популяризацию творческого времяпровождения.


Вы найдёте:

- базовые алгоритмы обработки данных;

- практические советы и замечания на основе многолетнего опыта;

- этапы проектирования алгоритмов для игр;

- описание работы библиотеки Tkinter на практических примерах;

- тесты для отработки понимания кода Python.


Пожалуйста, если вам понравилось приложение, - поставьте оценку и напишите комментарий. Очень мотивирует на продолжение работы :)


Отдельная благодарность:

- Rubbi Jat(GlitchFoX): за найденные опечатки;

- Remote Account и F. Andrey: требования тёмной темы;

- Алексей Новиков: за замечание по поводу подсветки;

- Lokit M.: за замечание по поводу сбоя отображения текста;

- и конечно же SmileZzz: без тебя этого вообще бы не было!

Programmazione di giochi, creazione da zero: per bambini e adolescenti, ma anche per genitori e insegnanti! Progettato per una vasta gamma di lettori e studenti di programmazione. Libreria Tkinter - programmazione moderna.


Scriviamo giochi: studiamo programmazione in Python con l'esempio di scrivere semplici, ma dimostrando le possibilità di programmare giochi.


Vengono presentate le informazioni su come lavorare con la libreria Tkinter, con le quali è possibile creare programmi seri con una comoda interfaccia intuitiva, un'introduzione alla programmazione funzionale (procedurale), uno studio dei principi di costruzione di un programma basato sulla regola del "divide and conquer", che contribuisce al pensiero creativo e ai risultati efficaci il risultato anche nella vita di tutti i giorni. Come creare un pulsante? Come programmare un'azione facendo clic su di essa? Come visualizzare una finestra di messaggio? Design moderno laconico, bellezza e grazia: questo è Tkinter.


Perché questo tutorial particolare? Per quasi due decenni ho lavorato come insegnante di informatica e mi sono imbattuto in una cosa fastidiosa. La maggior parte dei materiali progettati per "insegnare la programmazione", infatti, non insegnano, ma sono una specie di libri di consultazione sul linguaggio: sintassi, funzioni, risultati. D'accordo, anche se impariamo l'intero dizionario russo-inglese, non parleremo inglese. Perché per parlare devi conoscere altre mille sottigliezze: tempi verbali, declinazioni, uso di pronomi e preposizioni, e così via.


In questo tutorial, parlo non solo del linguaggio Python, ma guido anche il lettore attraverso ragionamenti, conclusioni logiche, rispondendo non solo alla domanda "Con cosa?", Ma anche "Perché?" e "perché?" L'intera teoria si rifletterà immediatamente nella pratica.


STRUTTURA DEL MATERIALE:

- informazioni di base sul linguaggio Python;


- architettura dei giochi: su quali principi si basano i giochi, cosa deve essere fornito, come costruire un sistema di elaborazione dei dati;


- trucchi e trucchi del programmatore: il destino non può essere ingannato, ma il lavoro può essere facilitato (e necessario);


- giochi: in questa parte vengono presentati quattro giochi:


1. "Indovina il numero." Scopo del gioco: intrattenimento e analisi di serie numeriche. Per i bambini che stanno imparando a contare. Se sei un genitore, puoi scrivere un gioco appositamente per tuo figlio, stabilendo i tuoi desideri nel programma.


2. "Impara a contare". Scopo del gioco: sviluppo delle abilità di conteggio. Adatto a tutti - e anche agli adulti che vogliono aumentare l'abilità e aumentare la velocità del punteggio corretto "nella mente".


3. "Casino 678." Scopo del gioco: anti-propaganda del gioco d'azzardo. Quando scrivi un algoritmo con le tue mani e, giocando con denaro virtuale, capirai che semplicemente non puoi vincere, l'interesse per il gioco scompare. È raccomandato agli adolescenti con la speranza di arricchirsi improvvisamente con almeno "un milione di dollari" e vivere felici e contenti.


4. "Ippodromo". Scopo del gioco: studiare la libreria Tkinter, formare un'applicazione per finestre (Windows), lavorare con le immagini, animare le immagini in una finestra del programma, sistemi di coordinate. Lavora con i parametri di processo: cambiare la situazione del gioco in base alla casualità.


Gli algoritmi presentati hanno lo scopo di educare:

- comprensione dei principi del responsabile del trattamento;

- abilità pratiche per creare e scrivere algoritmi nella lingua;

- Capacità di implementare l'elaborazione dei dati con gli strumenti Python;

- la capacità di utilizzare moderni strumenti linguistici di alto livello;

- ... e la divulgazione del passatempo creativo.


Troverai:

- algoritmi di elaborazione dei dati di base;

- consigli pratici e commenti basati su molti anni di esperienza;

- fasi di progettazione di algoritmi per giochi;

- Una descrizione del lavoro della biblioteca di Tkinter con esempi pratici;

- Test per lo sviluppo della comprensione del codice Python.


Per favore, se ti è piaciuta l'applicazione, dai un voto e scrivi un commento. Molto motivato a continuare a lavorare :)


Un ringraziamento speciale:

- Rubbi Jat (GlitchFoX): per errori di battitura trovati;

- Account remoto e F. Andrey: i requisiti di un tema oscuro;

- Alexey Novikov: per l'osservazione sulla retroilluminazione;

- Lokit M.: per un commento sull'errore di visualizzazione del testo;

- e ovviamente SmileZzz: senza di te, questo non sarebbe successo affatto!


Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 - Versione gl_6.03

(30-10-2022)
Altre versioni
Che cosa c'è di nuovo- работы по коррекции текста;- выражаю огромную признательность и благодарность Vaga Alt и twns за помощь в нахождении и исправлении досадных опечаток!

Non ci sono ancora recensioni né valutazioni! Per essere il primo a lasciare un commento,

-
1 Reviews
5
4
3
2
1
Info Trust Icon
Ottima App garantitaQuesta applicazione ha superato il test di sicurezza per virus, malware e altri attacchi dannosi e non contiene minacce.

Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 - Informazioni APK

Versione APK: gl_6.03Pacchetto: com.vgtrofimov.consolegameslv01
Compatibilità Android: 5.1+ (Lollipop)
Sviluppatore:Viktor TrofimovAutorizzazioni:13
Nome: Программирование игр, создание с нуля (Python) 1Dimensione: 17 MBDownload: 210Versione : gl_6.03Data di uscita: 2022-11-12 09:13:53Schermo minimo: SMALLCPU Supportate:
ID del pacchetto: com.vgtrofimov.consolegameslv01Firma SHA1: DC:4C:FA:63:06:4B:58:18:FC:D7:68:42:C2:6A:3B:4E:57:F6:3A:71Sviluppatore (CN): Victor TrofimovOrganizzazione (O): Localizzazione (L): VolgodonskPaese (C): 7Stato/città (ST): Rostov-on-Don

Ultima versione di Программирование игр, создание с нуля (Python) 1

gl_6.03Trust Icon Versions
30/10/2022
210 download16 MB Dimensione

Altre versioni

5.00Trust Icon Versions
7/9/2022
210 download12 MB Dimensione
4.38Trust Icon Versions
12/3/2022
210 download11.5 MB Dimensione
4.35Trust Icon Versions
30/12/2021
210 download11 MB Dimensione
4.34Trust Icon Versions
10/12/2021
210 download11 MB Dimensione
4.32Trust Icon Versions
11/11/2021
210 download11 MB Dimensione
4.31Trust Icon Versions
26/10/2021
210 download11 MB Dimensione
4.28Trust Icon Versions
20/10/2021
210 download11 MB Dimensione
4.07Trust Icon Versions
29/8/2021
210 download8.5 MB Dimensione
4.02Trust Icon Versions
14/8/2021
210 download8.5 MB Dimensione

App nella stessa categoria

Potrebbe piacerti anche...